17.4.2025

Her kan du tegne som Edvard Munch

Jan Møllerberg besøker Munchmuseets KI-lab med Birgitte Aga, leder for innovasjon og forskning. Labben lar publikum tegne og bruke kunstig intelligens til å finne lignende tegninger i Edvard Munchs digitaliserte samling. Nysna gjenåpnes i juni.

00:00

I denne podkastepisoden diskuterer Jan Oberg og Birgitte Aga ny digital kunstopplevelse i Munch-lab, hvor publikum kan interagere med kunstverk.

04:50

Samarbeidet med Tata Consultancy Services har muliggjort utviklingen av innovative KI-løsninger for å berike museumsgjester sine opplevelser.

10:03

Museer utforsker nå bruken av kunstig intelligens for å forbedre datakvaliteten og publikumsopplevelsen.

Transkript

Nevnt i episoden

Edvard Munch 

Kunstneren som Munchmuseet forvalter; var selv teknologiinteressert, spesielt foto og film.

Munchmuseet 

Museet som har KI-labben og en av verdens største Munch-samlinger, nesten 27 000 verk digitalisert.

Nysna (Munch-lab) 

Tegneopplevelse med KI i museets lab, nesten 60 000 publikumstegninger; gjenåpnes i midten av juni.

Tata Consultancy Services (TCS) 

Indisk teknologiselskap som samarbeidet om back-end og KI-modeller for labben.

OpenAI 

Nevnt som eksempel på store kommersielle modeller man valgte bort til fordel for open source.

Bineric 

Norsk startup som lager språkmodeller; samarbeider om å heve datakvaliteten i samlingsdatabasen.

Smart Oslo 

Finansierer innovasjonsprosjektet om KI på samlingsdatabasen.

Skrik 

Munchs berømte verk; deltagere forsøkte å tegne det i labben.

Pikene på broen 

Munch-verk som Jan forsøkte å tegne med blandet hell.

Oslo 

Byen museet ligger i; samlingen sies å tilhøre Oslos befolkning.

Ekebergparken 

Jan nevner QR-koder der han syntes var teit.

Deltakere

host

Jan Møllerberg

guest

Birgitte Aga

annet

Arash

Poeng

Vi er ikke bare forvaltere av kunstsamlingene, vi er dataforvaltere.

Birgitte Aga peker på museets doble rolle i den digitale tidsalderen.

Det viktigste vi lærte var hvor mye verdi det er for mennesker å bare sitte ned og tegne.

En overraskende innsikt fra prototypen: folk ville bare sitte alene og tegne.

Det er ikke enten-eller – Munchs verk skal henge på veggene i all tid, og teknologien lager bare nye innganger.

Teknologi utfyller, ikke erstatter, den fysiske museumopplevelsen.

Vi spekulerer aldri i hva Munch ville tenkt om KI, men etikk og politikk var viktig for ham, så han hadde hatt mange meninger.

Refleksjon over Munch som samfunnskritiker og teknologiinteressert kunstner.

Påstander

Munchmuseet har nesten 27 000 kunstverk av Edvard Munch, og alle er digitalisert.

Kan sjekkes mot museets egne tall.

Publikum har produsert nesten 60 000 tegninger i Nysnø-opplevelsen på MunchLab.

Tall nevnt flere ganger i episoden.

Tegneopplevelsen åpnet som prototype i desember og var planlagt oppe i to uker, men sto i rundt syv uker til sammen.

En ny versjon av Nysnø åpner i midten av juni.

Munchmuseet har samarbeidet med Tata Consultancy Services om å utvikle back-end og KI-modellene for opplevelsen.

Tata Consultancy Services har nesten 600 000 ansatte.

De brukte to open source-modeller i stedet for store kommersielle modeller, og data lagres lokalt uten at data fra publikum spares.

Munch var interessert i teknologi, foto og film, og filminteressen påvirket komposisjonene i maleriene hans.

Munchmuseet jobber med den norske startupen Bineric, som lagde den første norske språkmodellen, finansiert gjennom Smart Oslo, for å heve datakvaliteten i samlingsdatabasen.

Mennesker har manuelt lagret data i samlingsdatabaser over en periode på 60 år, noe som gir varierende datakvalitet.

En erfaren konservator så en tegning i arkivet fra publikumsopplevelsen som han sa han aldri hadde sett før.

Laster